. 공포의 저책, 매니악 맨션, Maniac Mansion
. 1987 - 1989
. Lucasfilm

공포의 저택 (초기에는 광란의 저택이라고 했던 것 같은데...)
Maniac Mansion 는 1987년 LucasFilm (이후 LucasArt로 변경)에서 나온 게임입니다.
다양하게 이식되었는데 우선 MS-DOS 버전만 해도 2개 버전이 있습니다.
첫번째 나온건 애플과 코모도어 64 게임을 컨버전해서 그래픽이 떨어집니다. 이후 나온 버전은 EGA 버전으로 좀 볼만 하지만 사운드카드를 지원안해서 게임에 소리나 음악이 거의 없습니다.
컴퓨터학습 1989년 10월호에 애플2 게임 버전이 소개되었습니다.

(출처 : realleague 님 블로그)
1990년에 MS-DOS 버전으로 처음 해봤습니다. 하지만, 2층에 있는 암호문에서 좌절했죠. (MS-DOS 버전에만 있고 애플 2 버전에는 없다고 합니다.) 이후 국내에서 정품 발매 되었지만 당시에는 못해보고 그렇게 시간이 흘렀습니다. (28년이 흘렀네요..)

여러 포팅 버전에 대한 설명입니다.
https://forums.mixnmojo.com/topic/200526-the-many-versions-of-maniac-mansion-a-dorky-breakdown/
The many versions of Maniac Mansion: a dorky breakdown
I’ve noticed sometimes in conversation that there’s confusion, which I share in, about how many distinct versions of Maniac Mansion there are, partially because of the way they’ve come to be labeled. Specifically, you’ll often see the computer vers
forums.mixnmojo.com
팬 페이지입니다.
http://www.maniacmansionfan.50webs.com/index.html
ManiacMansionFan's complete Maniac Mansion reference page
Introduction Welcome to my Maniac Mansion fan site! Maniac Mansion is a point-and-click adventure game released in 1987. It is one of my favourite computer games of all time, and this site is completely dedicated to it. My site is mainly destined to people
www.maniacmansionfan.50webs.com
가장 큰 특징은 능력이 다른 여러 명의 등장인물으로 다양하게 진행 할 수 있다는 점입니다.
당시 어드벤처 게임의 가장 큰 단점은 엔딩 보면 또 다시 할 생각이 안드는 경우가 많다는 점입니다.
| 인물 | 설명 |
| 데이브 (Dave) | 갖혀 있는 샌디의 남자 친구. 기본 선택 |
| 시드 (Syd) | 음악가. 피아노 연주 가능 |
| 마이클 (Michael) | 대학신문 사진 기자. 필름 현상 가능 |
| 웬디 (Wendy) | 소설가가 꿈. 타자기 다룸 |
| 버나드 (Bernard) | 전자 제품 고침 |
| 레이저 (Razor) | 펑크밴드 리드싱어 (능력은 시드와 동일) |
| 제프 (Jeff) | 해변가에서 서핑 즐김. 전화 고칠 수 있음 보라색 Tentacle 해치울 수 없는 유일한 인물 |
결국 다양하게 엔딩 보려면 시드, 마이클, 웬디, 버나드 중에 한명을 선택하면 되겠네요.
* SCUMM
게임 자체의 의미도 있지만 이 게임으로 SCUMM ( Script Creation Utility for Maniac Mansion ) 엔진이 만들어집니다.
SCUMM
SCUMM
S cript C reation U tility for M aniac M ansion '매니악 맨션' 제작용
namu.wiki
ScummVM으로 SCUMM으로 제작된 게임을 플레이 할 수 있습니다.
(요즘은 ScummVM은 다른 엔진을 사용하는 게임도 플레이 되더군요.)
ScummVM
ScummVM
SCUMM Virtual Machine 어드벤처 게임의 MAME 고전 게임 에뮬레이터 의 일종이라고 할 수 있지
namu.wiki
* 공략
2019년 다시 플레이 해보기로 하고 주말에 공략을 보면서 차근차근하는데 의외로 게임이 짧다는 느낌이 드네요.
3명 (1명은 고정)이 협력해서 게임을 풀어나가니 다양한 조합으로 엔딩을 볼 수 있습니다.
MS-DOS 버전 지도입니다.

https://www.spriters-resource.com/ms_dos/maniacmansion/sheet/30148/
MS-DOS - Maniac Mansion - Map - The Spriters Resource
www.spriters-resource.com
http://www.lucasstyle.com/maniaczombies/images/mm/maniacmansion_full_map.png
. PC Longplay - Maniac Mansion (OLD RECORDING)
https://www.youtube.com/watch?v=HO8IuwtH9VA
나무위키 공포의 저택 편에 여러가지 방법이 설명되어 있습니다.
https://namu.wiki/w/%EA%B3%B5%ED%8F%AC%EC%9D%98%20%EC%A0%80%ED%83%9D
공포의 저택
루카스아츠 (당시는 루카스필름)에서 1987년에 만든 어드벤처 게임 . 코모도어 64 와 애플 II 용으로 발
namu.wiki
* 엔딩
공략을 담고 있는 웹사이트입니다.
http://www.maniacmansionfan.50webs.com/walkthrough.html
ManiacMansionFan's complete Maniac Mansion reference page
Walkthrough Maniac Mansion is not linear at all. Most puzzles do not have to be solved in a specific order, the house's inhabitants come and go, and the game is sometimes interrupted by events triggered by an arbitrary timer. This means that, even though t
www.maniacmansionfan.50webs.com
여러가지 방법으로 엔딩을 볼 수 있습니다.
운석 경찰관을 이용한 엔딩 (버나드 필수)
게임컴 1991.05 공략을 바탕으로 데이브, 버나드, 시드로 엔딩을 봤습니다.


이 게임의 장점이라면 다양한 플레이어로 다양한 방법으로 엔딩을 볼 수 있다는 점입니다.
언젠가 다른 등장 인물로도 엔딩을 보고 싶네요.
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